Forum du jeu de rôle, stratégie et gestion: Vendetta
 
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 Mini-secrets

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Yoha
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MessageSujet: Mini-secrets   Lun 3 Mar 2008 - 17:15

Proposez ici vos "mini-secrets" et donnez votre avis !
Liste actuelle des propositions:
- panneau de grève quand personnage fatigué;
- mort à la "Worms";

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Yoha
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MessageSujet: Re: Mini-secrets   Mar 4 Mar 2008 - 11:21

Si vous voulez en garder certains plus secrets, contactez-moi par MP.

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MessageSujet: Re: Mini-secrets   Mer 5 Mar 2008 - 15:52

La musique de Star Wars quand les Imperiaux attaquent votre chateau Very Happy
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Yoha
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MessageSujet: Re: Mini-secrets   Mer 5 Mar 2008 - 16:44

Peut-être plus spécifique, si on met des rebelles...

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humanking
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MessageSujet: Re: Mini-secrets   Mer 5 Mar 2008 - 22:02

-émeute si les paysans se sentent mal traités, ils s'entretuent, bien sur pour cela il faudrait pouvoir maltraiter ses citoyens.
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Yoha
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MessageSujet: Re: Mini-secrets   Mer 5 Mar 2008 - 22:03

Il devrait y avoir une révision de tout ça (confiance, soutien, réputation en gros).

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MessageSujet: Re: Mini-secrets   Jeu 6 Mar 2008 - 9:16

Faire apparaitre un kenny zombie dans les monstre mort-vivants Very Happy

Et a chaque tué,il controle un zombie humain qui aurait les carac du perso tué.
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Ergoian
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MessageSujet: Re: Mini-secrets   Dim 9 Mar 2008 - 21:00

je vois le genre tu as un village de 300 humains contre 300 mort vivant et tu te retrouve seul contre 600 zombis géant....
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MessageSujet: Re: Mini-secrets   Dim 9 Mar 2008 - 22:08

je precise:a la mort du kenny zombie,tout les zombies "humains" sont liberés,comme dans le dessin animé en fait
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humanking
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MessageSujet: Re: Mini-secrets   Lun 10 Mar 2008 - 14:29

"Oh putain ils ont tué Kenny"

Mais faudrait-il savoir qui est le "kenny" en particulier ou faudrait-t-il agir vite pour le savoir?
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Jajar
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MessageSujet: Re: Mini-secrets   Lun 10 Mar 2008 - 20:46

C'est pas "oh putain ils ont tués Kenny" mais 'Oh mon Dieu Ils ont Tués Kenny" !!!! Espèce D'inculte !!!!
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humanking
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MessageSujet: Re: Mini-secrets   Mar 11 Mar 2008 - 8:10

héhé chez moi c'est oh putain car on est pas sur le même continent mon grand Very Happy
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Jajar
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MessageSujet: Re: Mini-secrets   Mar 11 Mar 2008 - 10:36

Oui mais même : EN Anglais ils disent : "Oh my god you killed Kenny" Razz
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Ergoian
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MessageSujet: Re: Mini-secrets   Ven 14 Mar 2008 - 13:16

Et en Javanais il disent "Schikungougna Splatch Kenny!!"
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MessageSujet: Re: Mini-secrets   Sam 15 Mar 2008 - 16:30

ce serait bien si on pouvait facilement éditer une race, mais qu'elle reste proportionel aux autres (+de vie -de magie; +25% technomagie; -25% couler de l'or...) study
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Slypher
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MessageSujet: Re: Mini-secrets   Sam 15 Mar 2008 - 18:12

Heu... Faire un Mod ? Bon, après libre a toi de rester raisonnable ou pas ^^
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MessageSujet: Re: Mini-secrets   Sam 15 Mar 2008 - 22:33

Waylander a écrit:
ce serait bien si on pouvait facilement éditer une race, mais qu'elle reste proportionel aux autres (+de vie -de magie; +25% technomagie; -25% couler de l'or...) study

plus simplement en changeant le fichier race.ini (je crois que c,est race)
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Slypher
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MessageSujet: Re: Mini-secrets   Sam 15 Mar 2008 - 23:06

Slypher a écrit:
Heu... Faire un Mod ? Bon, après libre a toi de rester raisonnable ou pas ^^

C'est encore plus pratique que d'édité les INI.
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Yoha
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MessageSujet: Re: Mini-secrets   Dim 16 Mar 2008 - 12:21

D'ailleurs, pour la prochaine version j'aimerais intégrer un système de gestion (activation/désactivation rapide) des mods. Comme ça, on pourrait toujours retourner facilement à la configuration par défaut et on n'aurait pas à s'occuper soi-même de modifier les fichiers...

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MessageSujet: Re: Mini-secrets   Dim 16 Mar 2008 - 12:42

un créateur de mod serait une idée, quoique ça rendrait les mods faciles à faire, on pourrait créer, race, batiments, perso, objet TOUT TOUT tout simplement en rentrant des chiffres dans l'espace approprié ex:

Citation :

Nom: Humanking
force [1-100]:100
ainsi de suite...
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MessageSujet: Re: Mini-secrets   Dim 16 Mar 2008 - 13:59

Je pense que le prochain système de mods permettra de modifier beaucoup plus de choses que dans les anciennes versions de Vendetta (types d'équipements, compétences, caractéristiques, stats (Vie/Energie/Mana/Moral/etc...), fenêtres, etc...).

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Slypher
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MessageSujet: Re: Mini-secrets   Dim 16 Mar 2008 - 15:04

Ressource ? Youpi, ma lance Goa ne tirera plus graçe a du cristal, mais du naquadah ^^
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Yoha
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MessageSujet: Re: Mini-secrets   Dim 16 Mar 2008 - 15:33

En fait, j'aimerais faire un système très souple pour les créateurs Wink

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MessageSujet: Re: Mini-secrets   Sam 19 Avr 2008 - 11:06

il fodrai cree dotre mod parce que moi(je sais pas si vous faite comme moi)je prend une race et jogmente sa capasiter naturel la + fort(ex:felin arme legere et armre legere) alor que pour la tecnotic il y a personne
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Yoha
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MessageSujet: Re: Mini-secrets   Sam 19 Avr 2008 - 11:20

En principe, il devrait même y avoir des éditeurs (cartes par Atodolbom) pour créer des mods.

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