Forum du jeu de rôle, stratégie et gestion: Vendetta
 
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 Atoboldom

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Atoboldom
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MessageSujet: Atoboldom   Mer 5 Mar 2008 - 21:13

Bonjour tout le monde.
Je suis Atoboldom, je suis lycéen, je vis près de Paris.
J'adore jouer a vendetta depuis plusieurs années. J'y incarne un elfe, ma race préféré.
Certains me connaissent peut être pour mon projet d'éditeur de cartes.

Que dire d'autre... j'aime pas les fées et les drakes qui défoncent tout Mad


PS : j'ai été surpris de voir que l'on parlais de mon éditeur sur ce forum Shocked
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Yoha
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MessageSujet: Re: Atoboldom   Mer 5 Mar 2008 - 21:16

C'est toi qui avait fait cette première version de l'éditeur de cartes ?!

En tout cas, bienvenu, bon surf et bon jeu Wink !

*A tendance a se répéter tongue *

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MessageSujet: Re: Atoboldom   Mer 5 Mar 2008 - 21:54

Oui c'est bien moi.
Mais il avait trop de bugs et n'était pas des plus pratique.
Je l'ai donc recommencé de zéro avec de nouvelles bibliothèques.
Je vous prépare donc un éditeur "v 1.1" qui a mon avis devrait vous plaire Razz (Déjà rien que dans la mesure où celui ci devrait fonctionner sur une autre machine que la mienne Very Happy )
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MessageSujet: Re: Atoboldom   Mer 5 Mar 2008 - 21:57

J'avais essayé Irrlicht aussi mais c'est plutôt orienté pour la 3D et l'animation. Actuellement, j'utilise SFML pour la nouvelle version de Vendetta. _leedo utile SDL.

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MessageSujet: Re: Atoboldom   Mer 5 Mar 2008 - 22:03

Oui voilà.

Je l'avais utiliser car je fais pas mal de 3D avec et je mène d'ailleurs un autre projet nommé overlord qui sera un jeu en 3D.
Du coup comme je connais bien Irrlicht je l'avais utilisé.
Sauf que maintenant que je connais SFML(qui ne cesse d'évoluer) et Qt(qui est incroyablement riche !) je les ai tout de suite choisis pour continuer l'éditeur Razz

Sinon sans trop vouloir dériver... comment aller vous faire pour mélanger SFML et SDL ?
Il va bien falloir que l'un apprenne l'autre Razz
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MessageSujet: Re: Atoboldom   Mer 5 Mar 2008 - 22:09

En fait, on voudrait n'utiliser que SFML (qui est effectivement très actif) mais on ne parvient pas à lancer de programme OpenGL sous Ubuntu et vu que _leedo n'a pas de Windows en ce moment...

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MessageSujet: Re: Atoboldom   Mer 5 Mar 2008 - 22:16

Ha oui c'est embêtant.
Ben désoler mais moi je suis sous windows donc je peut pas vous aider. En tout cas bonne chance !
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MessageSujet: Re: Atoboldom   Mer 5 Mar 2008 - 22:17

Au pire, on fera chacun une conversion pour une version sur chaque.

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MessageSujet: Re: Atoboldom   Mer 5 Mar 2008 - 22:19

Mouais, je sais pas... c'est quand même dommage de devoir utiliser SFML...
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MessageSujet: Re: Atoboldom   Mer 5 Mar 2008 - 22:21

J'aime bien l'aspect modulaire. Je vais peut-être essayer de faire une interface pour passer rapidement un programme SFML à SDL en ne changeant que les includes.

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MessageSujet: Re: Atoboldom   Mer 5 Mar 2008 - 22:30

Oui a mon avis tu dois pouvoir facilement englober la SDL dans une classe servant d'interface avec SFML, ou alors peut-être même que des typedef peuvent suffire(mais la dessus j'ai des doutes...).
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MessageSujet: Re: Atoboldom   Mer 5 Mar 2008 - 22:58

Je pense qu'il y aura pas mal de choses à adapter, notamment le principe des images / sprites. De plus, je n'ai pas énormément de connaissances en SDL.

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MessageSujet: Re: Atoboldom   Sam 8 Mar 2008 - 0:25

Je m'occupe de la conversion ^^
Une version SFML sera développé pour windows. Si je peux compiler sous mac, Se sera la même.
Après, je ferais une version SDL pour linux, pour que vendetta puisse être installable facilement depuis un dépôt sur les systême debian
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MessageSujet: Re: Atoboldom   Sam 8 Mar 2008 - 2:08

Arf oui utiliser les dépôts simplifierais bien les choses.
Cependant c'est dommage de devoir utiliser SDL pour la version linux... Quoique Laurent Gaumila(le développeur de SFML) s'efforce de corriger les nombreux bugs de la version Linux de la lib, donc qui sait peut être qu'un jour tu n'auras plus de problèmes avec SFML et linux. En tout cas espérons le Very Happy
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MessageSujet: Re: Atoboldom   Dim 9 Mar 2008 - 21:04

depuis quand des SM font des cartes?
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MessageSujet: Re: Atoboldom   Lun 10 Mar 2008 - 10:50

Ce sujet est passiooooooooooooooonant





*dort*




Ergoian : Quelle obscénité O_O

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MessageSujet: Re: Atoboldom   Lun 10 Mar 2008 - 20:42

C'est pas Obscene.


Couincés TT
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MessageSujet: Re: Atoboldom   Mar 11 Mar 2008 - 19:27

n00b a écrit:
Ce sujet est passiooooooooooooooonant





*dort*

Hehe tu peut pas comprendre ^^

Ergoian --> Suspect
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MessageSujet: Re: Atoboldom   Ven 14 Mar 2008 - 13:14

Laisse tomber
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