Forum du jeu de rôle, stratégie et gestion: Vendetta
 
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 Alors on fait le point?

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Rhadopsy
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MessageSujet: Alors on fait le point?   Lun 27 Avr 2015 - 4:39

Salut,

Ca fait un moment que j'suis pas passé et j'voie qu'il y a pas grand chose en terme d'activité, je voulais savoir si celui qui tenais une version pré alpha continuait le dev' et surtout qu'est ce qu'il en est aujourd'hui ?
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Hamdryn
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MessageSujet: Re: Alors on fait le point?   Lun 27 Avr 2015 - 21:44

Décalage horaire ou tu te faisais chier cette nuit ? ^^

Je sais pas si t'attends une réponse de Yoha en particulier, mais, ça à l'air d'être une nouvelle ère glaciaire pour lui... je vais voir si la suite de son journal de route est de mon niveau.

Si tous ceux qui passent sans se connecter pouvaient répondre "Présent !" dans ce sujet ça donnerait aussi une meilleure idée de l'état du forum peut-être...

Sinon à ce que j'ai compris, il y a au moins deux forks, celui de Delmort, qui à l'air...mort. Ok donc un fork, peut-être, celui de syll en Lisp. je crois qu'il avait dit compter s'y mettre cette année.

Tiens je suis tombé sur ça aussi... http://www.jeuxgratuits.net/telecharger/Vendetta

EDIT: et j'allais oublier ton projet en Java, mais, tu est peut-être pris par d'autres priorités.
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syll
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MessageSujet: Re: Alors on fait le point?   Mar 28 Avr 2015 - 23:49

J'en profite pour signaler à Hamdryn (je ne me souviens pas s'il traînait pas ici ces mois-ci avant ses questions de compilation) cette page qui tente de regrouper à peu près les règles/concepts du jeu d'origine : https://sinon.org/vendetta/wiki/Jeu_d%27origine


Dernière édition par syll le Mer 29 Avr 2015 - 0:34, édité 1 fois
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Hamdryn
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MessageSujet: Re: Alors on fait le point?   Mer 29 Avr 2015 - 0:19

Ben, je risquais pas de la trouver, "aucune page ne pointe vers jeu d'origine". Mais je crois que le lien est dans un post sur ce forum...

Merci, du coup !
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syll
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MessageSujet: Re: Alors on fait le point?   Mer 29 Avr 2015 - 0:33

Le lien se trouvait sans doute dans le sujet "Reprise du développement...".

Tu vois bien l'adresse que j'ai ré-indiquée dans mon message précédent ?
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Hamdryn
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MessageSujet: Re: Alors on fait le point?   Mer 29 Avr 2015 - 11:12

oui, j'y ai été. La citation vient de la page "page liées" dans la marge à gauche.
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Rhadopsy
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MessageSujet: Re: Alors on fait le point?   Mer 29 Avr 2015 - 21:28

Hamdryn a écrit:
EDIT: et j'allais oublier ton projet en Java, mais, tu est peut-être pris par d'autres priorités.

Malheureusement j'ai peur de pas être assez doué dans le domaine pour faire le moindre début de code, et oui je me faisais chier, mais surtout j'aimerai bien rejouer a vendetta a plus de 8 fps
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Hamdryn
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MessageSujet: Re: Alors on fait le point?   Mer 29 Avr 2015 - 22:16

Ah ah ! En chien le mec ! lol!

Non mais tu sais j'ai un très bon bouquin à te conseiller...

http://www.editionsladecouverte.fr/catalogue/index-Acceleration-9782707154828.html

Et à part ça, le fan de programmation qui a à peine codé un pendu te dis qu'il commencerait bien par faire bouger un personnage à l'écran pour voir comment ça marche, et de rajouter des trucs petit à petit... puis de tout recommencer de façon organisée ! je pense que cette remarque est plus constructive que les deux trolls du début geek
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syll
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MessageSujet: Re: Alors on fait le point?   Mer 20 Mai 2015 - 19:07

> Si tous ceux qui passent sans se connecter pouvaient répondre "Présent !" dans ce sujet ça donnerait aussi une meilleure idée de l'état du forum peut-être...

Il semble qu'il en passe d'après les "Membres connectés au cours des 24 dernières heures". Par contre ils n'arrivent pas forcément jusqu'à ton message pour répondre "Présent". Je suppose qu'ils se manifesteront quand il y aura un peu plus d'animation de notre part et que le travail aura un peu avancé Smile .
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Metylene
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MessageSujet: Re: Alors on fait le point?   Mer 20 Mai 2015 - 22:38

Présent ! \o/
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syll
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MessageSujet: Re: Alors on fait le point?   Mer 20 Mai 2015 - 22:41

Smile
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MessageSujet: Re: Alors on fait le point?   Jeu 11 Juin 2015 - 18:02

Présent votre honneur Very Happy
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Tink
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MessageSujet: Re: Alors on fait le point?   Mar 30 Juin 2015 - 16:59

Je passe peu, mais faut croire que ça m'arrive. :p
Je répond toujours assez rapidement aux mp, aussi, si besoin est.
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lemagegw
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MessageSujet: Re: Alors on fait le point?   Mer 14 Oct 2015 - 17:33

Présent Smile
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thomus
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MessageSujet: Coucou   Jeu 22 Sep 2016 - 18:39

Salut, il y à quelqu'un ? titanic
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MessageSujet: Re: Alors on fait le point?   Jeu 22 Sep 2016 - 21:14

Oui Smile .

Des choses à montrer (sous Linux) d'ici la fin de l'année j'espère. Le temps passe désespérément trop vite...
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Glomzubuk
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MessageSujet: Re: Alors on fait le point?   Lun 26 Sep 2016 - 21:03

De mon coté j’espérais plus avoir quelque chose de montrable pour le début d'année prochaine, va falloir que je mette les bouchées doubles. Smile

Edit: sous Linux également.
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MessageSujet: Re: Alors on fait le point?   Lun 26 Sep 2016 - 21:12

Ah ? Je suis curieux... Smile

Tu as déjà bien commencé ?
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Glomzubuk
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MessageSujet: Re: Alors on fait le point?   Lun 26 Sep 2016 - 21:15

Beaucoup de généricité pour l'instant ( le code est en c++ ), je devrait pouvoir commencer le fonctionnel ( en Lua ) d'ici mi octobre j’espère.
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matt050
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MessageSujet: Re: Alors on fait le point?   Mer 28 Sep 2016 - 23:42

Je suis curieux de voir le résultat
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MessageSujet: Re: Alors on fait le point?   Lun 24 Oct 2016 - 3:25

Cool ! Des gens détèr' déterrent le jeu ! cheers

On a déjà accès aux sources ? Very Happy
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MessageSujet: Re: Alors on fait le point?   Lun 24 Oct 2016 - 8:09

Pas encore pour ce qui me concerne... et fin d'année tendue :s .
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Glomzubuk
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MessageSujet: Re: Alors on fait le point?   Lun 24 Oct 2016 - 11:03

Pas de sources disponible pour l'instant non plus.
Comme je change encore beaucoup de choses, les contributions externes on peu de chance d’être implémentée, pas la peine de faire perdre du temps en mettant a dispo tout de suite.
Une fois un peu avancé, je mettrai le code sur github sous GPLv2.
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n00b (Pazgabear)
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MessageSujet: Re: Alors on fait le point?   Sam 29 Oct 2016 - 17:33

Je vois que ça bouge ici.

Ca tombe bien, de mon côté ça a bougé aussi, d'ailleurs, le monde aussi a bougé :

- Me voilà développeur C# (J'ai même un bout de papier de Microsoft qui certifie que je sais instancier des objets en C#)
- Ca veut aussi dire que j'ai une bonne expérience dans le dev, donc je devrais pas avoir trop de mal à apprendre d'autres langages (A part si faut utiliser de l'assembleur)
- La technologie avance à grand pas, et Discord a rendu Skype obsolète (du moins je trouve), donc si vous voulez, on pourrait mettre un petit serveur en place (c'est gratuit) pour ça

Maintenant pour les questions :

- Est-ce que les deux projets sont en C/C++ ?
- Vous bossez dessus solo ou bien à plusieurs ?
- Quelles libs sont utilisées ? (J'imagine que si vous visez Linux tous les deux, vous passez très certainement pas par les API DirectX)

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MessageSujet: Re: Alors on fait le point?   Sam 29 Oct 2016 - 18:02

Bonne idée le Discord, j'ai pas trop le courage d'administrer le serv par contre, donc je laisse la création dans les mains d'un autre.

Je bosse solo pour l'instant, a voir une fois que j'aurais mis les bases en place  Smile
Pour les libs, j'utilise:
- SFML (qui utilise OpenGL) pour la partie affichage/audio/réseau
- Thor (surcouche de SFML)
- Sol2 pour interfacer le C++ et le Lua
- Je sais pas encore si j'utilise Boost, j'ai réussi a faire sans pour l'instant
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MessageSujet: Re: Alors on fait le point?   

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